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Autodesk MAYA11-A 試験シラバストピック:
| セクション | 比重 | 目標 |
|---|---|---|
| トピック 1: 3Dモデリング | 25% | - NURBS およびサブディビジョンサーフェス - 形状データの作成と最適化 - ポリゴンモデリングの手法 - 編集機能と加工ツール |
| トピック 2: アニメーションの基礎 | 20% | - 再生機能とアニメーションのプレビュー - アニメーションカーブとグラフエディタ - キーフレーム設定とタイムラインの操作 - リギングと拘束機能の基礎 |
| トピック 3: テクスチャとシェーディング | 15% | - Hypershade エディタとマテリアルの作成 - UV展開とマッピング - テクスチャの割り当てと調整 |
| トピック 4: シーン管理と作業手順 | 5% | - レイヤーの整理とグループ化 - プロジェクトの設定とアセット管理 - ファイル管理およびインポート・エクスポート |
| トピック 5: ユーザーインターフェースと操作方法 | 20% | - ビューポートと画面操作機能 - 環境設定およびショートカットキーのカスタマイズ - オブジェクトの選択および変形ツール - Maya のワークスペースレイアウト |
| トピック 6: ライティングとレンダリング | 15% | - 影と照明効果の設定 - 光源の種類と配置方法 - レンダリング設定と出力形式 - カメラの基本設定 |






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